
Зоря
Зоря - конкурс, де ваш код грає за вас. Далі - бот, штаб, груповий етап і фінал.
У заліковому сеансі рубка порожня. Грає не оператор - грає машина, яку оператор збудував і навчив заздалегідь.
СтекБот пишеться на TypeScript або JavaScript і виконується Node.js, як шаблон частини 2.
ПартіяЛюдина в партію не втручається, грає код. ШІ-інструменти дозволені.
ПризиПризова п'ятірка - п'ять місць за сумою 100; призи й розподіл за місцями оголошує організатор окремо. Рівну суму вирішують дод. бали.
Етапи конкурсу
- 21.09Вихід на зв'язок
Реєстрацію закрито. Зареєструвалося 75 учасників. Жеребкування проведено.
- 28.09Перший локальний бій
Правила гри, SDK, протокол, шаблон бота, наказ
- 05.10Ігровий штаб
Штаб на еталонному записі, завдання, контракт показу
- 05.10Збірка і здача
Збірка, службовий API, передстартовий прогін
- 11.10Частина 5
Розклад
Частини 2-4 видаються учасникам в особистому кабінеті мережі, кожна у свій строк; на сайті вони відкриваються пізніше, після строку здачі.
Документи
- ЛегендаРозповідь про світ і словник його імен
- Легенда тижняВихід на зв'язок
- ТЗ частини 1Що будуєте, тиждень по кроках, дати й адреси, вимоги допуску, приймання
- Специфікація клієнтаРежими сервера, ефір і печатка, реєстрація, сповіщення, маршрути й схеми
- OpenAPIМашинний контракт API частини 1, OpenAPI 3.1
- ОцінюванняОцінювання конкурсу повністю
- КалендарКалендар сезону
- Реєстр доповненьНомер, дата, запитання, відповідь
Сезон
- 21.09Частина 1 і ефір
- 24-25.09Початок просвіту
- 26.09ЖеребкуванняЗараз
- 28.09Частина 2Далі
- 05.10Частини 3 і 4, строк доступу
- 09.10Заморожування коду
- 11-14.10Груповий етап
- 15-17.10Три вечори
- 18.10Випробування
- 21.10Підсумок
Дати можуть зсунутися тільки вперед, за правилом зсуву. Календар